CryoClient
Das Gegenstück zu CryoCore: Fenster, Kamera, Physik.
- Version
- 0.26.6
- Art
- Client-Mod
- Minecraft
- 26.3
- NeoForge
- 26.3.0.23-beta
- Seite
- nur Client, passend zu CryoCore
- Mindestversion mit Sync 2
- 0.15.11
- Größe
- 1,8 MB
§ 01 Worum es geht
CryoCore entscheidet auf dem Server, CryoClient zeichnet auf dem Rechner des Spielers. Dadurch muss der Server nicht jedes Teilchen und jeden Rahmen per Entity bewegen, und trotzdem sieht alles flüssig aus.
Der Client rechnet Physik lokal (Körper, Gelenke, Seile, Fahrzeuge), spielt Kamerafahrten, öffnet Fenster und blendet 3D-Beschriftungen über NPCs und Blöcken ein.
Der AnspruchSkaliert mit der Last: bei vielen Körpern wird automatisch weniger gerechnet, die Fenster sind in relativen Einheiten gebaut und stimmen bei 480p, 720p und 1080p.
§ 02 Was es kann
- Fenster und HUD
- GUI-Maße nur in relativen Einheiten, nie feste Pixel. Eingabefelder, Zeichenfeld, Knöpfe, Themen-Fenster, globale Größe.
- Physik
- Quader und Kugeln, Gelenke, Seile, Brücken, Pendel, Federn, Ragdoll, Auftrieb nach Dichte, Rollwiderstand je Fläche. Spieler, Tiere und Items schieben mit.
- Fahrzeuge
- Gas, Bremse, Lenkung, Rollwiderstand, Wandkollision, Reifen-Grip je Untergrund, Motorsound, Sitzhaltung, Kopieren eines Fahrzeugs.
- Kamera
- Kamerafahrten auf Kurven, Rolle, Wackeln, Zeitlupe, Hit-Stop, Filmbalken und Film-Modus ohne GUI.
- Overlay
- Geisterblöcke, Boxen, Linien, Beschriftungen und Partikel, lokal gezeichnet. Decals und Reifenspuren, die verblassen.
- NPCs und Billboards
- Gruppen je NPC, 40 sichtbare NPCs ohne spürbare Last, Blick zum Spieler, Namensschild. 3D-Billboards mit Live-Werten und Klick.
- Werkzeuge zum Prüfen
- /cphys debug zeigt Formen, Tempo, Kontakte und Zonen. /cphys events zeigt Ereignisse live.
§ 03 Einbauen
- Minecraft beenden.
- In .minecraft/mods alle alten cryoclient-*.jar löschen. Zwei Versionen nie gleichzeitig.
- Die neue Datei hineinkopieren und starten.
Verträglichkeit
Läuft neben Cryolite und Cryolux. Ohne CryoCore auf dem Server tut der Client nichts, er stört aber auch nicht.
Befehle
/cphys debug [formen|tempo|kontakte|zonen|alles|aus]Physik sichtbar machen/cphys events an|aus|live|<n>Ereignis-Inspektor/cphys infoZeiten je Phase, Körperzahl/cfotoKameramodus/cfxEffekt-Physik/cryogui sizeglobale Fenstergröße§ 04 Changelog
0.26.x05.–06.10.2026aktuell
- Neu: NPCs laufen mit cryo.nav, Klick-Raycast, Blick zum Spieler, Namensschild. Eine Gruppe je NPC, 40 sichtbare NPCs ohne spürbare Last.
- Neu: NPCs können einem Ziel folgen und halten Abstand (Begleiter), Anhänger lassen sich ankuppeln.
- Neu: 3D-Billboards, ein Text-Display je Billboard mit Balken, Live-Werten und Zeilen-Klick.
- Behoben: Motorsound war nur für den eigenen Fahrer hörbar, jetzt für alle Fahrzeuge im Umkreis von 40 Blöcken.
0.25.x05.10.2026
- Neu: Bahn, Spline und Easing, Sequenzen, Ton, Zylinder-Element.
- Neu: Film-Modus, Rad- und Aufsetzgeräusch je Untergrund.
- Behoben: Fahrzeuge fuhren durch Blockwände. Wandkollision ergänzt.
- Traktion an den Untergrund gekoppelt: auf Eis 7,9 statt 13,2 m/s nach 9 Sekunden Vollgas.
0.17.0 bis 0.24.105.10.2026
- Physik-Engine: Ereignisse (Aufprall, Ruhe), Zonen und Kollisionsebenen, Kugelform, Game-Feel, Decals, Prefabs, Gizmos, Ereignis-Inspektor.
- Bei vielen Körpern reduziert ein Regler die Löser-Durchläufe automatisch, aber nie unter 3.
0.15.x04.10.2026
- Fahrzeugsystem mit Sync-Protokoll 2 (ab 0.15.11 nötig). Behoben: Sicht- und Lagefehler, Glas beidseitig.
0.7.103.10.2026
- Zeichenfeld mit Strich-Stücken wegen der 512-Zeichen-Netzwerkgrenze, Kamerarolle, /cryogui size.
0.4.201.10.2026
- Behoben: Eingabefelder nahmen keine Zeichen an, Fenster reagierten nicht auf Klicks.
0.1.0Ende 09.2026
- Erste Version: GUI, HUD, Kamera.
§ 05 Download
cryoclient-0.26.6.jaraktuell0.26.61,8 MBSHA-256 16a2aa1fcf37877dadcc59920c5a11813eb648a698fc79561fe4131e5860b778Laden
Prüfsumme anklicken, um sie zu kopieren. Unter Windows lässt sie sich mit certutil -hashfile Datei.jar SHA256 nachrechnen.