- Version
- 0.1.1
- Art
- Ressourcenpaket
- Minecraft
- 26.3
- Art
- Ressourcenpaket
- Format
- 97
- Seite
- nur Client
- Größe
- 79 KB
Minecrafts Oberfläche besteht aus grauen Flächen mit hellen und dunklen Kanten. Sie funktioniert, aber sie passt zu nichts. Cryo UI zeichnet sie neu, in den Farben der Cryo-Familie: dunkle Kacheln, ein dünner Eisrahmen, ein Amber-Akzent für alles, was gerade gewählt ist.
Es ist ein reines Ressourcenpaket. Alle Elemente behalten ihre Pixelmaße, deshalb verschiebt sich nichts, und es verträgt sich mit Mods, die das Layout nicht anfassen.
Ziehen und vergleichen
Echte Bilder aus dem Dev-Client, gleiche Kameraposition, nichts nachbearbeitet. Den Regler ziehen oder mit den Pfeiltasten bewegen.
Hotbar, Leisten, Symbole


Inventar


- Hotbar und Leisten
- Dunkle Kachel mit Eisrahmen und feinen Trennlinien, die gewählte Zelle mit Amber-Ecken. Erfahrungsleiste und Boss-Leisten als schmale, abgerundete Streifen mit Verlauf, in allen Boss-Farben.
- Herzen, Hunger, Rüstung, Luft
- Neu gezeichnete Symbole mit Glanzpunkt und Verlauf, in Supersampling gerechnet, damit die Kanten glatt sind. Eigene Fassungen für Vergiftung, Wither, Absorption, Frost und Hardcore.
- Fadenkreuz
- Vier feine Striche mit dunkler Kontur und ein Amber-Punkt in der Mitte. Dezent, aber auf jedem Hintergrund zu sehen.
- Fenster
- Inventar, Werkbank, Truhe und Fass, Ofen, Schmelzofen, Räucherofen, Dispenser, Trichter, Shulker-Kiste, Amboss, Leuchtfeuer, Braustand und weitere: dunkle Kacheln, Gletscher-Rahmen, abgerundete Ecken. Jeder Pixel liegt an seinem Platz, nur die Farben ändern sich.
- Effekte und Slots
- Effekt-Kacheln mit Eisrahmen (Amber bei Leuchtfeuer-Effekten), Slot-Markierung unter dem Mauszeiger in Eisblau.
- Minecraft beenden (oder im Spiel die Paketliste neu laden).
- Die zip-Datei, nicht entpackt, in .minecraft/resourcepacks legen.
- Im Spiel: Optionen, Ressourcenpakete, Cryo UI auf die rechte Seite schieben.
- Für den vollen Effekt ist die GUI-Skalierung 2 oder 3 empfehlenswert.
Verträglichkeit
Läuft mit allen Mods, die Minecrafts Oberflächen-Texturen nicht selbst ersetzen. Mods mit eigenen Fenstern (JEI, Kreativ-Inventar anderer Mods) behalten ihr Aussehen. Bekannte Grenze: Die Titel der Fenster zeichnet Minecraft mit fester dunkelgrauer Farbe, deshalb liegen sie auf einem hellen Streifen. Eine Mod kann das ruhiger lösen (CryoHUD, geplant).
Befehle
- Verbessert: Hotbar, Herzen, Hunger, Rüstung, Luft, Leisten, Fadenkreuz, Slots und Effekt-Kacheln sind jetzt echte Pixelgrafik. Vorher waren sie in hoher Auflösung gezeichnet und heruntergerechnet, das gab weiche, verwaschene Ränder. Jetzt: feste Palette, klare 1-Pixel-Umrisse, von Hand entworfene Symbole, abgeschnittene Eckpixel statt Rundungen.
- Rückmeldung von Dennis: 'Das HUD sieht von der Qualität her minderwertig aus.' Das war die Ursache.
- Erste Version: Hotbar mit Auswahl, Herzen (alle Zustände), Hunger, Rüstung, Luft, Erfahrungsleiste, Boss-Leisten, Effekte, Fadenkreuz, Slots und 22 Container-Fenster. Im Spiel geprüft, unter OpenGL und Vulkan.
Prüfsumme anklicken, um sie zu kopieren. Unter Windows lässt sie sich mit certutil -hashfile Datei.jar SHA256 nachrechnen.